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第73章 酒厂_阿斯蒂(第2/2页)

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    已经三个月大了的小婴儿浅金色的胎发稀疏,脸颊肉嘟嘟的,睫毛浓密,清澈见底的水绿色眼睛一眨不眨地看着她,仿佛在好奇的打量抱着自己的人的模样。

    肉乎乎的小胖手握成拳头凑到嘴边,就要当成好吃的无意识地啃着玩,被大人制止了吃手的行为也不生气,傻白甜般笑了起来。

    还算可爱的小东西。

    *[贝尔摩德]好感度↑

    不知道两三个月大的小婴儿吃手是正常的不需要阻止吗。

    看在好感度增加的份上,就原谅你了。

    月橘睁眼看着面前美丽优雅的女性,任由她温柔地帮自己擦手,很给面子的笑着。

    公寓卧室里的灯光是温馨的暖橘色,在这朦胧的光线下,贝尔摩德红唇微勾,白皙的侧脸笼罩着一层温暖的光晕,仿佛散发着母性的光辉。

    真的一点也看不出已经三十多岁。

    【[贝尔摩德]好感度:嘘寒问暖】

    幻梦集团出品的游戏一项以真实著称,即使是刷属性的幼年期也不会令玩家感到乏味。她已经不知道是多少次从婴儿做起了,对卖萌讨人欢心熟练得很,羞耻心早就没有了。

    现实荒漠里的角色好感度大致分为:亲情,友情,爱情。

    亲情向的五个好感度阶段有:置之不理,目知眼见,嘘寒问暖,无微不至,舐犊情深。友情向则是:萍水相逢,泛泛之交,志同道合,亲如手足,刎颈之交。爱情向则为:素不相识,一面之缘,恋人未满,同甘共苦,至死不渝。

    有正数的好感度,自然也有负数的好感度负,负数的好感度阶段都一样,分别是:漠不关心,心生嫌隙,冤家路窄,咬牙切齿,不共戴天。

    其中爱情向的好感度比较特殊,其中还隐藏着黑化值。当爱情向的正负好感度同时存在、既爱又恨时,爱情向的好感度就会自动变成黑化值,同样也有五个阶段:风平浪静,杯弓蛇影,欲壑难填,相爱相杀,玉石俱焚。

    怎么说呢,人类是很复杂的动物,能把人的情感用游戏数据做出来,具体生成每一个都可以称为人工智能的虚拟角色,幻梦集团简直深不可测。

    月橘伸手,抓住在她眼前晃来晃去的一缕金色卷发,一边咿呀咿呀地说婴语,一边控制不住地流口水。

    她对这次可以在红方与黑方中反复横跳的身世很满意。

    *[贝尔摩德]好感度↑

    贝尔摩德神色愈发温柔,一点都不嫌弃地拿柔软的小方巾给她擦口水。

    玩家的幼年期很容易因为生病,或者监护人操作不当而意外死亡导致结束游戏。希望贝姐能是个合格的监护人。

    被放进摇篮里的月橘抱着温度正好的奶瓶,含着奶嘴天真无邪地看着身姿窈窕的金发美人边脱衣服边向浴室走去。

    真是羡慕啊,三次元的她身材可没贝姐这么好。

    有恶趣味的玩家喜欢在游戏副本世界里搞禁.忌,比如把亲情向的好感度强行转换成爱情向,比如把直男角色强行掰弯上演雌.堕,比如来一场“我女儿的女儿还是我的女儿”的伦理大戏……
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